Итоги Сандерсона 2018

Итоги Сандерсона — 2018

Вступление

Прошел еще один год, и наступил очередной День пережевывания голов у колоссов. Это был веселый год, я много работал над интересными сторонними проектами, так что готовьтесь к большому списку новостей в этом (очень длинном) посте.

Но сначала позвольте сердечно поблагодарить читателей, которые продолжают мириться с моим, зачастую безумным, писательским процессом. Я понимаю, что в результате занимаюсь кучей проектов, отсюда и необходимость в подобных постах, чтобы держать всех в курсе. Многие писатели сочли бы такое разбрасывание чрезмерным, но именно это подпитывает мою увлеченность и не дает перегореть.

Однако я понимаю, вас может раздражать, когда вы ждете новостей по конкретному проекту, а их все нет. Довольно трудно соблюдать все сроки, но я стараюсь не забывать: каждое начинание подразумевает обещание его закончить. И я очень серьезно отношусь к этому обещанию. Я постараюсь сохранять баланс между своими творческими порывами и доверием, которое вы оказываете, поддерживая мою работу. Я считаю этот пост, как и новости на других площадках, неотъемлемой ее частью. Часто я не могу ускорить творческий процесс, но могу сообщить вам причины задержки или рассказать про проекты, которые меня вдохновляют. Таким образом я отчитываюсь перед вами, поскольку именно благодаря вам вообще могу заниматься своим прекрасным делом.

Итак, вступление окончено, поехали! Да начнется шоу.

Мой год

Январь-март: редактура Skyward и третьего «Легиона».

Я бодро начал год вторым этапом редактуры Skyward. Я отозвал из издательства The Apocalypse Guard и пообещал им Skyward осенью 2018 года, а значит, должен был поторопиться. Не годится отозвать книгу, которую я счел некачественной, только чтобы заменить ее книгой, которую не успел доработать до своих стандартов. Поэтому вы увидите, что я посвятил Skyward много месяцев. (Книга, если вы каким-то образом пропустили, вышла и уже много недель счастливо располагается в списке бестселлеров New York Times, за что всем вам огромное спасибо!)

Еще одним делом, которое я долго откладывал, была необходимая редактура третьей истории про Легиона. Издательство Tor вело себя весьма терпеливо, учитывая, что публикация сборника «Легион» также планировалась на осень. Но за эти три месяца я многократно редактировал обе книги и в конце концов отполировал «Легион» до блеска. (По Skyward оставался еще один этап редактуры.) Третью повесть о Легионе − «Ложь в глазах смотрящего» − можно прочитать в сборнике, который вышел в этом году.

Наконец-то мне удалось втиснуть в график краткое содержание и описание мира для Death Without Pizza. (Да, название поменялось (было Death by Pizza − прим. пер.), и нет, оно не окончательное.) Подробности позже.

Апрель: «Дети Безымянного»

Примерно в марте прошлого года компания Wizards of the Coast прислала мне электронное письмо. Их карточной игре исполнялось 25 лет, и они спрашивали, интересно ли мне написать для них историю. Как известно большинству из вас, я большой любитель игры Magic: The Gathering. Это мое главное хобби, и карт у меня очень много (хотя, конечно, все равно недостаточно). Я с энтузиазмом взялся за дело. Больше узнать о том, как я подошел к этой истории, можно в соответствующем посте.

Я понимал, что эта история и время, которое я в итоге потратил на ее написание, отодвинут другие проекты. (А именно, четвертую книгу про Вакса и Уэйна, о которой я расскажу ниже.) Но я должен был это сделать, поэтому прошу прощения за то, что отклонился от маршрута и заехал в Иннистрад. Я крайне доволен историей и откликами на нее, так что если вы ее не читали, то она представлена здесь! Для чтения не требуется знакомства с карточной игрой или знания предыстории.

Май: окончательная редакция Skyward

Время, за которое пишется история, зависит от множества факторов, но обычно за три месяца я пишу около ста тысяч слов. Более короткие истории, где меньше персонажей, от лица которых идет повествование, получаются быстрее, а вот истории подлиннее, с большим количеством пересекающихся сюжетных линий (например, «Архив буресвета») занимают больше времени. Но это касается только первого черновика. Как правило, на остальные этапы редактуры требуется столько же времени, сколько на первый черновик. (Таким образом, если первый черновик занял три месяца, то второй, третий и четвертый этапы редактуры вместе займут еще три месяца.) Наглядный пример − Skyward, которую я написал за три месяца в конце 2017 года, а затем еще три месяца доводил до ума.

Также мне удалось урвать немного времени, примерно неделю, чтобы набросать сюжет для истории под названием The Original. Я расскажу вам про нее в разделе второстепенных проектов.

Июнь-август: первый черновик Starsight

Возвращаясь к разговору про первый черновик за три месяца, я засучил рукава и написал продолжение Skyward. Первый черновик завершен и занял у меня все лето. Я также написал подробные сюжетные линии для третьей и четвертой книг цикла. (Именно тогда я точно определил, что в цикле должно быть четыре книги, а не три.)

Сентябрь-октябрь: разное.

В эти месяцы я ездил записывать выпуски «Писательских отговорок», быстренько отредактировал Starsight, чтобы отправить издателю, и вносил правки в «Детей Безымянного». Еще поработал над The Original, Death Without Pizza и шестой книгой про Алькатраса (ака «Бастилия против злых Библиотекарей» или «Алькатрас против собственной тупости»). И наконец-то мне удалось устроить мозговой штурм с Дэном Уэллсом на тему того, как исправить The Apocalypse Guard.

В общем, я знал, что весь ноябрь займет рекламный тур, поэтому спешил закончить с мелкими проектами, чтобы освободить 2019 год, который посвящу работе над четвертым томом «Архива буресвета».

Ноябрь: тур в поддержку Skyward

Большую часть ноября я провел в туре в поддержку Skyward, а также завершил окончательную редактуру «Детей Безымянного». Я встретился со многими из вас и получил море удовольствия, но эти туры становятся все более трудными, поскольку очереди становятся все длиннее и длиннее. Возможно, в 2020 году во время тура в поддержку четвертой книги «Архива» мне придется сделать очень неприятную вещь − ограничить очереди определенным количеством билетов. Мне жаль продумывать такие варианты, но я буду держать вас в курсе насчет нашего решения.

И все-таки вот несколько фотографий из моего тура!

Сил
Рожденный туманом
Шаллан и Ясна
Кобальтовая гвардия
Спенса Найтшейд
Рожденный туманом
Вакс
Шаллан
Австралия и Бастилия
Рожденная туманом

Декабрь: Death Without Pizza

Мне требовался перерыв, поэтому в классической манере Брендона я занялся кое-чем свежим, чтобы передохнуть. Раньше я планировал написать четвертую книгу про Вакса и Уэйна, но работа над «Детьми Безымянного» означала, что вместо трех свободных месяцев в конце года у меня остался только один. (Поскольку один месяц я писал «Детей Безымянного» и еще один редактировал.) У меня был выбор: отодвинуть начало работы над четвертой книгой «Архива» или заняться в этот месяц чем-то другим, а Вакса и Уэйна постараться втиснуть куда-нибудь в следующем году. Я выбрал второе. Мне важно заниматься сторонними проектами, чтобы перезаряжаться, но не менее важно придерживаться графика работы над «Архивом». Большие книги слишком легко откладывать, и тогда их написание растягивается на годы. Я сказал себе, что разделю время пополам между «Архивом» и другими проектами.

По правде говоря, мне не терпится вернуться к «Архиву». Это очень хороший знак, поскольку после завершения очередного тома я обычно вымотан миром и мне требуется несколько месяцев на восстановление.

Вот так прошел год! Переходим к самому интересному. Длинный список проектов и новостей по ним.

Главные проекты

«Архив буресвета»

Как вы уже прочитали выше, я планирую приступить к четвертой книге первого января. Начну с перечитывания первых трех томов, поскольку выяснил, что мне нужно периодически освежать в памяти даже собственные романы. Еще это поможет четко определить сюжетные линии четвертой и пятой книг.

В процессе работы над «Архивом» я многое изменил в сюжете. Общеизвестно, что я поменял местами книги Далинара и Сзета (включив в третий том флэшбеки Далинара, а не Сзета). Но наряду с этим я вставил кусок третьего тома во второй и перетасовал более мелкие сюжетные арки для третьего, четвертого и пятого томов.

У «Архива» непростая структура. Каждый роман представляет собой трилогию плюс несколько рассказов (интерлюдий) объемом в четыре обычные книги. Это позволяет мне играть с повествованием, но зверски усложняет работу над каждым томом. Важным элементом структуры цикла является освещение десяти орденов Сияющих: в каждом томе упор делается на один из них и, кроме того, в каждом томе есть флэшбеки героя, связанного с одним из этих орденов. И как будто этого мало, серия состоит из двух больших арок по пять книг.

Это значит, что мне потребуется дополнительно проработать четвертый и пятый тома, поскольку они завершают арку. Есть несколько небольших сюжетных линий, которые я откладываю от книги к книге, когда определяю, что включать в каждый том, но с пятым томом такое не пройдет, потому что он станет краеугольным камнем первой арки. Поэтому мне нужно увязать все сюжетные линии, чтобы быть уверенным, что я вложил в них все, что нужно.

В сущности, говорить еще рано, но в январе я начну публиковать новости на Reddit и вы сможете следить за процессом там или на шкале прогресса, которую мы добавим на мой сайт первого января. Я заказал специальную картинку для постов про четвертый том «Архива», и мы покажем ее в следующем году. (Я от нее в восторге.) Так что ждите!

Замечу, что, пусть я и настроен оптимистично на публикацию осенью 2020 года, могут случиться задержки, если работа над первым черновиком пойдет не так гладко, как ожидается. Я буду держать вас в курсе, регулярно публикуя новости. Многое будет зависеть от того, сколько времени займет редактура.

Статус: «Архив»-4 − мой главный проект в 2019 году; предполагаемый релиз в 2020-2021 гг.

«Рожденный туманом»

В 2018 году я не добрался до Вакса и Уэйна. Это большой провал. Но еще не все потеряно! Я сделаю все возможное, чтобы втиснуть их в следующий год. Думаю, мне потребуется перерыв в середине работы над четвертым томом «Архива», иногда такое бывает. Если так, то я вставлю их туда. Но это будет зависеть от многих факторов. Так что поживем − увидим.

Я постараюсь удержаться от сторонних проектов наподобие «Детей Безымянного» или The Original, как было в этом году, пока не разделаюсь с Ваксом и Уэйном. Четвертая книга станет окончанием их истории и завершит вторую эру «Рожденного туманом». (Для третьей эры я подготовил кое-что грандиозное и планирую написать ее между пятым и шестым томами «Архива».)

Статус: пока отложено, но скоро будет написано. Даты релиза пока нет.

Skyward

Вторая книга, Starsight, готова, я буду редактировать ее в начале следующего года параллельно с разработкой сюжета для четвертой и пятой книг «Архива». Ее выход запланирован на октябрь будущего года

Работа над четвертой книгой «Архива» займет весь 2019 год, и похоже, что Skyward-3 не будет готов раньше 2020 года, а в свет выйдет весной 2021. (По крайней мере, я так полагаю на данный момент.) Поэтому вам придется подождать между второй и третьей книгами дольше обычного, если только обстоятельства не позволят мне втиснуть третью книгу в свой график раньше. Как я уже упомянул, цикл будет состоять из четырех книг, и четвертую книгу я планирую написать сразу вслед за третьей. (Точно так же я писал первую и вторую, практически одну за другой.)

Статус: вторая книга готова к выходу в 2019 году. Третья, вероятно, в 2021 году, четвертая, вероятно, в 2022 году.

Death (Without Pizza)

Главная сенсация отчета: мы закончили первый черновик этой книги! Я перемещаю ее в главные проекты, поскольку планирую выпустить роман в ближайшие два года. Это цикл городского фэнтези в стиле «Досье Дрездена». Действие разворачивается в Лондоне с некромантом в главной роли. (С очень сандерсоновским подходом к некромантии.)

Многие из вас следили за этим проектом, я много лет упоминал его в Итогах Сандерсона. Несколько лет назад я написал большой кусок черновика, но он мне не очень понравился, поэтому я его отложил. Однако идея не давала мне покоя, и хотелось дать ей еще один шанс. Со временем мне перестал нравиться именно аспект, связанный с пиццей. В изначальном варианте разносчик пиццы становился некромантом.

Со временем мне захотелось на роль главного героя более сильного персонажа. Название «Смерть от пиццы» побуждало сделать историю более шуточной, чем мне бы хотелось, и пришлось изворачиваться в построении мира, что мне не нравилось. Поэтому, вернувшись к истории, я повел повествование в другом направлении. Более сложная и интересная магическая система. Более сильный герой. В итоге я даже взялся за изучение металл-музыки.

Меня увлекает субкультура хеви-металла. Мне нравится необузданность фанатов и то, как часто посторонние ошибаются на их счет. (Почитайте немного на эту тему, и вы поймете, что многие ваши − как и мои − стереотипы насчет фанов хеви-металла неверны. Чем больше я читал об этой субкультуре и общался с фанатами, тем сильнее она меня очаровывала.) Мне показалось, что металлист, обнаруживший, что он некромант, − это клевый ход.

Примерно в то же время, когда я во все это вникал, у меня состоялся разговор с моим другом, писателем Питером Оруллианом. Он известен циклом в жанре эпической фэнтези The Vault of Heaven, и еще он металлист и музыкант. (Питер совершил международный тур с рок-группой и недавно сочинил целую рок-оперу в стиле «Транс-Сибирского оркестра». Он даже написал книгу с группой Dream Theater по одному из их концептуальных альбомов.)

Все совпало идеально. Питер мог привнести свои знания в области хеви-металла, а я − заниматься построением мира. Так мы затеяли совместный проект. Я набросал длинный путеводитель по миру и сюжет, а Питер много экспериментировал, чтобы наш герой обрел правильный «голос». Мы работали над первым томом все лето и осень, и результат довольно многообещающий. Это история об американском рок-вокалисте, который поселился в Лондоне и переживает не лучшие времена. Его выгоняют из группы, и он идет в любимый паб зализать раны, где в ходе ограбления получает пулю в голову. После этого события развиваются для него просто ужасно.

Питер закончил первый черновик в ноябре, и я редактировал его весь декабрь. После этого я отправлю ему черновик для третьей редактуры, чтобы убедиться, что наши «голоса» звучат в унисон. Посмотрим, что из этого выйдет! Хотя в любом случае «Смерть без пиццы» − не окончательное название. Мы подберем что-нибудь не такое глупое. Я немного опасаюсь, что читатели ждут крайности наподобие Brütal Legend − и она крута, − но история пошла в ином направлении. Как бы то ни было, следите за новостями!

Статус: редактируется. А потом мы поищем издателя.

Второстепенные проекты

The Original

Перемещаю эту повесть (о которой я вроде бы еще не упоминал в Итогах Сандерсона) во второстепенные проекты. Недавно у меня появилась идея истории о мире, в котором правительство создает клонов преступников, которые скрываются от правосудия. Клон, наделенный воспоминаниями и личностью преступника, выслеживают его. В конце концов, кому проще выследить преступника, как не его копии? Клоны находятся под строгим контролем правительства, их можно убить нажатием кнопки, но каждому обещают, что он сможет занять место оригинала в случае, если выследит его и убьет.

В этом году идея развилась в полноценный сюжет, и я написал его в перерывах между другими проектами. Вышло неплохо, и в ближайшие годы вы увидите развитие этого проекта. Пока что мне по душе мысль сделать аудиоверсию, возможно, с соавтором, который более опытен в озвучке. Так что следите за обновлениями.

Статус: сюжет написан

The Apocalypse Guard

Я правда хочу довести эту книгу до ума. Я давал ее Дэну Уэллсу, моему давнему другу и иногда сообщнику. Он предложил несколько идей, как подправить историю, и еще у нас состоялся мозговой штурмом по поводу того, в каком направлении может пойти цикл.

Однако должен вас честно предупредить: каждый раз, когда мы с Дэном устраиваем мозговой штурм, происходят странные вещи. Пример − мой «Легион» и книга Дэна «Я − не серийный убийца». (Вам стоит ее прочитать, если вы еще этого не сделали.) Мы сами по себе достаточно странные, но когда сходимся, все становится еще хуже. (Чего стоят одни ролевые встречи, где мы постоянно пытаемся превзойти друг друга в экстравагантности персонажей.)

Я абсолютно уверен, что из наших с Дэном обсуждений The Apocalypse Guard что-нибудь выйдет, но… не ждите ничего нормального во всех смыслах этого слова.

Статус: на доработке, получается все чуднее и чуднее.

«Алькатрас»

Я то и дело возвращаюсь к «Алькатрасу»-6. Пару лет назад я написал часть черновика, и ничего хорошего не вышло, но в этом году с помощью друга я срезал лишнее и оставил рабочие кусочки. Теперь мы думаем, как правильно передать характер Бастилии. Понемногу, но дело движется. Шестая книга, написанная от лица Бастилии, станет последней в цикле.

«Легион» готов, и следующим циклом, с которым я хочу разделаться, будет «Алькатрас». Это не займет много времени.

Статус: по шестой книге в этом году есть небольшой прогресс.

«Белый песок»

Вторая часть графического романа вышла в этом году, и приняли ее отлично. (Не считая вынужденной замены художника, что я терпеть не могу. Кстати, новый художник проделал фантастическую работу.) Третья, заключительная, часть графического романа близка к завершению.

Исходный роман по-прежнему можно получить, подписавшись на мою рассылку. Но имейте в виду, что в процессе адаптации мы внесли немало изменений.

В ближайшее время я не планирую продолжения в форме графического романа, хотя в будущем не исключены истории из мира Талдейна.

Статус: последняя часть графического романа близка к завершению. Релиз, скорее всего, в 2019 году или в начале 2020 года.

Dark One

Сюжет этой истории наделал много шума в Голливуде и Нью-Йорке. Если вы с ней не знакомы, то она про юношу из нашего мира, который узнает о том, что в мире фэнтези его объявили Темным Избранным и посылают в наш мир отряды, чтобы убить. Этакий «Гарри Поттер от лица Волан-де-Морта», и юнош сталкивается с возможностью, что, возможно, ему придется совершить то, о чем говорится в пророчествах.

Идет работа над графическим романом, и я закидываю удочки в Голливуде насчет возможного сериала. Так что здесь подвижки есть.

Статус: продвигается хорошо. Возможно, скоро покажу вам арт из графического романа.

«Элантрис», «Убийца Войн», «Рифматист»

Боюсь, в уходящем году новостей нет. Я и не намеревался ими заниматься.  Как только закончу с «Алькатрасом», вернусь к «Рифматисту» − это последний, очень ждущий завершения цикл. Продолжений «Элантриса» и «Убийцы Войн» не стоит ждать раньше «Архива»-5 и последней книги о Ваксе и Уэйне.

Статус: ждем дальше. (Простите еще раз.)

Прочие проекты

«Мстители», «Легион»

Оба цикла закончены, и в обозримом будущем изменений я не предвижу. Однако надо заметить, что по «Мстителям» вышла настольная игра, и получилась она замечательной. Если вы прозевали сбор средств на Kickstarter, скоро у вас появится возможность ее купить, и я подозреваю, что в будущем выйдут дополнения.

Статус: завершены.

Adamant

За последний год никаких изменений. Эта космоопера находится в подвешенном состоянии до тех пор, пока я не найду на нее время. В конце концов это произойдет.

Статус: никаких подвижек.

Soulburner

С этой космооперой то же самое. Возможно, я переименую ее в Starburner, как только доберусь до нее. У меня есть отличное мироустройство, но ничего конкретного по самому роману. Интересно, подойдет ли оно для сеттинга видеоигры.

Возможные истории по Космеру

Отслеживайте, поскольку когда-нибудь они могут появиться. Однако, раз в 2019 году я с головой уйду в «Архив», до его завершения ничего не предвидится. В этот список входят: Dragonsteel/Liar of Partinel, продолжение «Шестого на закате», повесть Silverlight, роман по миру Треноди, Aether of Night, Silence Divine.

Новости по фильмам/телесериалам

Итак, давайте поговорим о фильмах.

Фанаты приходят в восторг, услышав новости о том, что мои книги адаптируют для телеэкрана, − и это обоснованно. Я был бы очень рад однажды увидеть фильм по одному из своих произведений и думаю, что это обязательно случится. Однако процесс превращения книги в фильм или сериал весьма долгий и требует участия многих людей. А фанаты часто приходят в восторг, узнав о работе над чем-то, но не понимают, что этапы этой работы могут занимать много времени.

Я подумал, что было бы полезно рассмотреть здесь некоторые из этих этапов, чтобы вы лучше представляли, на какой стадии находятся мои произведения. Это приблизительное описание, и работа над конкретными произведениями может проходить по-разному. Также это несколько дилетантский взгляд, поскольку я не считаю себя экспертом в голливудских делах. Те, кто больше моего разбираются в нюансах кинопроизводства, наверное, сочтут это сильным упрощением.

Шаг первый: продюсеры выбирают историю.

В голливудских терминах «опцион» − это что-то вроде договора аренды. Именно так история чаще всего начинает свой путь к адаптации. (Иногда ему предшествует шаг, называемый «соглашение о покупке».) По сути, кто-то (обычно продюсер, но иногда студия) связывается с автором и предлагает платить ему каждый год за опцион на его произведение, то есть продюсер или студия получают эксклюзивные права снимать фильм по этому произведению. Однако они не покупают права полностью. Обычно они устанавливают цену выкупа, а затем каждый год платят 5-10% от этой цены, чтобы закрепить опцион за собой. Это дает им время собрать все необходимое для производства фильма, не выкупая права полностью, пока они не будут уверены, что фильм будет снят.

Однажды мой агент рассказал, что в конечном итоге в фильм или сериал превращается примерно одно из тридцати произведений, на которые были заключены опционы. Безусловно, опцион очень важный этап, но фанаты часто воспринимают его как свершившийся факт и ожидают выхода фильма со дня на день, хотя на самом деле это только первый, пробный шаг. Иногда продюсеры опционируют права на произведения, по которым даже не собираются снимать фильмы. (Один продюсер как-то похвастался мне, что он − чтобы убедиться, что никто в городе не попытается продать что-то похожее, − выкупил по дешевке все права на похожие книги с намерением сидеть на них пять лет, чтобы избежать появления конкурентов. Меня это не впечатлило, если не сказать хуже.)

Шаг второй: сценарий.

Как правило, после подписания опционного соглашения заказывают сценарий для фильма. Для сериала пишут или сценарий пилотной серии, или некое руководство, «фабулу», своего рода план, который показывает, каким образом рабочая группа будет адаптировать произведение.

Именно сценарий, фабулу или руководство продюсеры будут показывать, чтобы заинтересовать студии, режиссеров и актеров. Успешная книга интересна для Голливуда, но они вполне справедливо хотят видеть, можно ли превратить эту книгу в рабочий сценарий. Зачастую этот процесс занимает годы: заказанный сценарий переписывают несколько раз. Иногда продюсеры решают, что сценарию нужен свежий взгляд или конкретные изменения, и нанимают второго или даже третьего сценариста.

Шаг третий: поиск студии.

С готовым сценарием продюсеры обращаются к студиям или крупным кинокомпаниям. (Или иногда к поставщикам контента, таким как Netflix.) Цель этого этапа − вызвать интерес сторон, обладающих деньгами и возможностями действительно снять фильм. Этот шаг может быть пропущен, если студия участвует в процессе с самого начала. (Так случилось с несколькими моими произведениями.) Иногда студия может заинтересоваться, но отправить продюсеров на шаг назад для внесения изменений, прежде чем предлагать какие-либо официальные сделки или обещать распространение. Иногда продюсерам необходимо договориться с несколькими сторонами, например, они могут заинтересовать небольшую студию в США, а затем найти иностранного партнера, который обеспечит финансирование для распространения фильма за рубежом.

Шаг четвертый: поиск талантов.

Со сценарием на руках и поддержкой студии продюсеры начинают поиски режиссера и актеров. Это ключевой шаг, он сильно повлияет на то, как будет сниматься фильм, и будет ли вообще. Очевидно, если вам удалось заинтересовать известного режиссера, то студии проявят интерес. То же самое происходит, если к проекту присоединяется известный актер. Для телесериалов этот шаг часто включает поиск исполнительного продюсера. (По моему опыту, с телесериалами это иногда происходит еще на втором шаге, когда исполнительный продюсер участвует в работе над сценарием. В таком случае третий шаг очень важен: привлечь к финансированию пилотной серии крупного представителя киноиндустрии.)

Шаг пятый: зеленый свет.

Наконец, если все сложилось, для вас загорается то, что называют зеленым светом. Назначены съемки, студия вкладывает в проект большие деньги, начинается найм людей. В этом случае опцион наконец реализуется, и автор получает оплату по контракту, который, скорее всего, подписан много лет назад. Бывает, что продюсерская группа (после истечения срока действия опциона) решает, что произведение многообещающее, и выкупает права за полную цену, чтобы получить больше времени на попытку снять фильм. А иногда вместо этого они просто заключают с автором соглашение о продлении опционного периода с выплатами.

Шаг шестой: съемки фильма.

Я еще никогда не доходил до этого этапа, но говорят, что это потрясающий опыт.

Итак, с учетом всего сказанного, я могу поделиться, на каком этапе находится каждое из моих произведений. К сожалению, нельзя назвать много имен. Например, если режиссер заинтересован, но не подписал официальный договор, я не могу объявить о его участии. Аналогичным образом, если некие продюсеры предложили мне опцион, но мы не подписали документы, лучше не распространяться о подробностях, чтобы они могли объявить о сделке так, как им хотелось бы.

В общем, расклад таков.

«Стоп-кадр»

Возможно, странно видеть это произведение первым в списке, но я считаю, что больше всего шансов стать фильмом именно у «Стоп-кадра». MGM объявила об опционе почти два года назад, и это здорово, потому что означает, что у нас уже есть поддержка студии, а это сокращает процесс на один шаг. Продюсеры продемонстрировали большой энтузиазм и сразу заказали сценарий очень талантливому писателю.

Я прочитал сценарий и считаю его лучшим из всех сценариев по моим книгам. Помогает и то, что «Стоп-кадр» небольшая история, которую легче адаптировать к фильму. Сценарий «Стоп-кадра» улучшает мою историю практически во всех отношениях, чему я очень рад, хоть и немного пристыжен. (Сценарист изменил некоторые детали, до которых мне следовало додуматься самому.)

Надеюсь, что с таким отличным сценарием очень скоро нас ждет еще больше хороших новостей.

Космер

Опцион на Космер получила DMG Entertainment, и с ними очень приятно работать. Они заказали сценарии к «Душе императора», «Рожденному туманом» и «Пути королей». В настоящее время они находятся на третьем этапе из описанных выше, то есть пытаются заинтересовать студии. «Рожденного туманом» они позиционируют как серию кинофильмов, а «Путь королей» − как телесериал.

Вероятно, успех нового сериала «Властелин колец» и фильма «Хроника убийцы короля» повлияют на будущее этого проекта.

«Стальное сердце»

Опцион на цикл «Мстители» уже несколько лет принадлежит компании Шона Леви 21 Laps, при поддержке Fox. Мы были счастливы, когда этим летом они продлили опцион, так как не были уверены, что нас ждет в свете слияния Fox и Disney. Похоже, они планируют заняться «Мстителями», и это хорошая новость.

Сделка прекрасная, так как мистер Леви делает отличные фильмы, в том числе «Живую сталь», который стал превосходной адаптацией оригинальной истории. (Еще он активно участвовал в работе над сериалом «Очень странные дела» на Netflix.) Помимо этого, подразумевалась поддержка со стороны Fox, а значит, мы можем пропустить шаг «поиск студии». И все-таки процесс до сих пор на стадии сценария.

Стивен Лидс/Легион

Истории про Стивена Лидса недавно выбрала новая компания для телесериала. Уже третий раз на них заключается опцион, и я надеюсь, что на этот раз все получится. Кажется, компания еще не объявляла о себе официально, поэтому мы пока придержим упоминание о них. Но «Легион» где-то на середине второго шага.

Dark One

Dark One, основанный на моем сюжете и описании мироустройства, покупают FremantleMedia и Random House Studios с впечатляющим исполнительным продюсером (как на третьем шаге). С момента июньского объявления об опционе есть некоторые подвижки, но я пока не могу ничего говорить публично.

Бонус: «Колесо Времени»

Поскольку «Колесо Времени» мне не принадлежит, я стараюсь говорить о нем с осторожностью. Не хочу нарушать границы. Однако для самых невнимательных стоит отметить, что этот цикл получил зеленый свет от Amazon Studios: уже пишутся сценарии серий, и скоро начнутся съемки.

Я не знаю, какую роль буду играть в этом и буду ли вообще. Как я уже сказал, я с уважением отношусь к Team Jordan. Не мое дело примазываться и притворяться, что я тут главный. В то же время мне правда кажется, что я мог бы предложить много полезного, и исполнительный продюсер (очень хороший) неоднократно обращался ко мне побеседовать об адаптации. Я впечатлен всем, что увидел, и надеюсь, что, по крайней мере, смогу проникнуть на площадку, когда начнутся съемки, и сделать для вас пару фото.

В отношении большинства моих собственных произведений я бы посоветовал вам не замирать с открытым ртом. Думаю, что в конце концов они реализуются, но не стоит распаляться, пока хоть что-то не дойдет до пятого шага. Впрочем, с «Колесом Времени» мы прошли пятый шаг, так что можете официально распаляться. Процесс идет полным ходом, и пока все выглядит великолепно.

Игры и другие лицензированные работы

Мне интересно еще поработать с видеоиграми. С тех пор как я стал частью команды серии игр Infinity Blade, мне не терпелось сделать это снова. Однако сейчас мне объявить не о чем. У меня состоялось несколько кратких предварительных бесед с игровыми студиями, но никаких контрактов. Я продолжу искать возможности и сообщу все, что смогу, когда что-нибудь действительно замаячит на горизонте.

К сожалению, игра Mistborn: Birthright так и не случилась. (Хотя я в очень хороших отношениях с ребятами, которые ее делали.) И вы можете игнорировать любые слухи о CD Projekt Red. Некоторые фанаты слишком обрадовались, когда я сказал, что мне нравится эта студия, а некоторые новостные сайты почему-то даже восприняли это как повод для статьи. Но я просто упомянул в каком-то посте, что они отлично работают. Я никогда не встречался с ними − и не разговаривал, − и у меня нет оснований полагать, что они вообще знают обо мне.

Если не брать в расчет видеоигры, мы работаем над несколькими захватывающими и забавными лицензированными проектами, и я решил, что им нужен свой раздел в Итогах Сандерсона.

Настольные игры

Мы продолжим заниматься настольными играми. Игра «Мстители» от Nauvoo Games и Mistborn: House War от Crafty Games, которая также разработала RPG Mistborn Adventure, получились отличными и (что не менее важно) были отправлены в разумные сроки спонсорам с Kickstarter. У нас в разработке была игра по «Архиву буресвета», но по разным причинам мы вернулись на несколько шагов назад. Надеюсь, рано или поздно мы ее закончим. Возможно, вы видели мое объявление пару месяцев назад, но мы начали сотрудничать с Brotherwise Games, чтобы разработать дополнение Call to Adventure: Stormlight, которое должно выйти осенью 2019 года. Еще мне  интересно сделать карточную игру с колодами, основанную на моих работах. (Вы ведь знаете, как я люблю Magic: The Gathering.)

Ювелирные изделия

Badali Jewelry продолжает радовать нас потрясающими произведениями искусства на основе моих книг. Они обратились ко мне, когда я был практически никем, и оставаясь со мной все это время, создавая прекрасные и проработанные вещи.

Монеты

Shire Post, создатели множества монет по различным фэнтези-произведениям, запустили на Kickstarter очень успешный сбор средств на изготовление монет по «Рожденному туманом», и я очень доволен их профессионализмом и мастерством. Мы в Dragonsteel разработали дизайн, который полностью соответствует книгам, и надеемся на дальнейшее сотрудничество с Shire Post в будущем.

Музыка

Black Piper рассылают альбом Kaladin спонсорам и завершают последние шаги на Kickstarter. Мне очень нравится эта музыка, ее можно найти в Spotify, iTunes, Amazon MP3 и многих других цифровых магазинах. Я считаю, что они проделали отличную работу, и думаю, что эта музыка послужит отличным звуковым сопровождением, когда вы в очередной раз будете перечитывать «Архив». Из-за сложностей с лицензированием этого альбома в связи со сроками других наших лицензий рекомендуем приобрести его до конца года.

Amazon

Недавно мы стали сотрудничать с Amazon, чтобы сделать доступнее одежду. На данный момент это единственный магазин, кроме моего сайта, который официально продает лицензированную одежду. В недалеком будущем мы собираемся расширить ассортимент, включив в него толстовки и другие вещи, если позволит время.

График выхода книг

  • Starsight (Skyward-2) − ноябрь 2019
  • «Белый песок»-3 − 2019-2020
  • «Архив буресвета»-4 − осень 2020
  • Skyward-3 − 2021
  • 4 книга про Вакса и Уэйна − 2020 или 2021

Заключение для тех, кто «ниасилил, многабукаф»

Фух. Вот это список, да? С каждым годом этот пост становится все длиннее и длиннее. Сокращенная версия на самом деле очень проста. В следующем году большую часть своих усилий я посвящу четвертому тому «Архива», время от времени отвлекаясь на «Skyward» или «Двурожденных».

Еще раз спасибо, что присоединились ко мне в этом путешествии.

Брендон Сандерсон

декабрь 2018

 

Перевод и редактура: marmax, Anahitta, Bazalmont, zhuzh для booktran.ru и группы Брендона Сандерсона ВКонтакте