Что мы знаем о Шейдсмаре – обзор от Меган Канн в преддверии выхода «Архива буресвета»-4

По сложившейся традиции, пока мы готовимся к выходу четвертого тома «Архива буресвета» – «Ритма войны», бета-ридер Меган Канн предлагает вспомнить о когнитивной сфере Рошара, или Шейдсмаре. Меган – бета-ридер Сандерсона и давняя фанатка.

У нас на очереди еще одна статья по «Архиву буресвета»! На этот раз мы обсудим Шейдсмар, таинственную и противоречивую когнитивную сферу.

Внимание: вам встретятся спойлеры по всем уже опубликованным томам «Архива буресвета» и иногда отсылки на серии вопросов-ответов Брендона с фанатами. Я постараюсь избегать спойлеров по другим циклам или хотя бы отмечать их, если по-другому никак.

Что такое Шейдсмар

Мы встречали легенды об этом месте и даже ненадолго заглядывали туда еще в «Пути королей». Однако по-настоящему окунулись в него в «Давшем клятву», когда там застряли Каладин, Шаллан, Адолин, Азур и их спрены.

Начнем с описания, каким Шейдсмар увидел Адолин, когда Сья-Анат бесцеремонно забросила его туда через Клятвенные врата:

Небо над головой было неправильным. Черным как смола и покрытым странными облаками, которые как будто уходили в бесконечность, как дороги в вышине. Они вели к маленькому, далекому солнцу.

Океан бусин простирался во всех направлениях, и над ними витали крошечные огни – тысячи и тысячи, словно пламя свечей.

Стало быть, в Шейдсмаре черное небо, «дороги облаков», уходящие к «солнцу», бусины вместо земли и, очевидно, пригодный для дыхания воздух. Мы знаем, что крошечные огни – это души живых существ, а бусины – души предметов. В Шейдсмаре тени падают к «солнцу».

Спрены Клятвенных врат в Шейдсмаре, альбом Шаллан (художник: Бен Максуини)

В Шейдсмаре земли и моря Рошара поменялись местами. Там, где в физической сфере земля, в Шейдсмаре море бусин, а там, где крупный водоем, – земля из черного, похожего на обсидиан стекла. Деревья и прочие «растения» растут в обсидиановой земле, но чрезвычайно хрупкие на ощупь:

Вдоль краев росли низкие хрупкие растения, похожие на папоротники. Когда он спросил, Сил объяснила, что они растут здесь точно так же, как и в физическом мире.

Большинство были черными, но иногда попадались яркие цвета, смешанные, словно на витраже. Ни одно растение не поднималось выше колен, а большинство достигало только лодыжек. Каладин чувствовал себя ужасно, когда задевал какое-нибудь и оно рассыпалось.

Это свидетельствует о том, что в Шейдсмаре своя экосистема с растениями, деревьями, спренами и бог знает чем еще. Насколько известно, биологических форм из физической сферы изначально в Шейдсмаре не было, поэтому еда и пища там редкость. Впрочем, по мнению Шаллан, в воздухе содержится водяной пар, который в «Давшем клятву» капитан Ико конденсирует в жидкую воду.

Шейдсмар – название когнитивной сферы. Сандерсон говорил, что слово «Шейдсмар» – перевод обиходного названия, которое рошарцы и многие обитатели других планет используют для когнитивной сферы. Большинство наших героев называют это место именно так.

На других планетах когнитивная сфера совсем другая. Не хочу углубляться в эту тему, иначе будут спойлеры по другим циклам Сандерсона.

Теперь мы более-менее знаем, на что похож Шейдсмар, так что перейдем к географии.

География

Перед нами карта Шейдсмара из «Пути королей». Как видно, континент Рошар отражен в Шейдсмаре морем Сожаления, морем Душ и морем Потерянных Огней.

Карта Шейдсмара (художник: Айзек Стюарт)

Четыре Пространства по углам карты особенно любопытны. Пространство Тумана – это планета Скадриал из цикла «Рожденный туманом», Пространство Плотностей – Сел из «Элантриса». Пространство Вибраций считается Налтисом из «Сокрушителя войн», но это не подтверждено. Некоторые думают, что Пространство Сломанных Небес – это Талдейн из «Белого песка», однако Сандерсон молчит. А вы что думаете?

Вы можете спросить: стоп, эти Пространства – другие планеты? Как это вообще работает? Сандерсон говорил, что сфера когнитивная, а значит, формируется мыслящими существами. И места, о которых никто не думает, например, отрезки космоса между звездными системами, в Шейдсмаре не существуют. Световые годы сжимаются, и в Шейдсмаре из одной звездной системы в другую можно путешествовать буквально пешком. Если вы внимательно читали «Архив буресвета» (или вы просто фанат Космера), то уже наверняка заметили нескольких путешественников между мирами.

Хотелось бы что-нибудь рассказать о трех Средоточиях на карте, но про них почти ничего не известно. Единственный раз о них упомянул спрен пепла в Селебранте:

Спрены пустоты загадочным образом появились к западу от Средоточия Воображения. Возле Марата или Тукара на вашей стороне. Хм… они поплыли к Перпендикулярности и захватили ее.

Особо и сказать нечего!

Об этой карте Шейдсмара мы тоже мало что знаем. Многие, если не все рисунки в «Архиве буресвета» рошарские, и кто тогда создал эту карту и зачем? Что за женщина изображена на полях? Кто и почему назвал части Шейдсмара так, а не иначе? (Тут Сандерсон дал пару намеков!) Есть идеи?

Географические объекты

Нам мало известно о море Сожаления и о море Душ, но мы познакомились с морем Потерянных Огней, когда по нему путешествовали наши герои. Даже есть карта (спасибо Нажу)! 

Карта моря Потерянных Огней (художник: Айзек Стюарт)

В физической сфере эта область соответствует Алеткару, Йа-Кеведу, Замерзшим землям, Ничейным холмам и Тайлене. В «Давшем клятву» Каладин, Шаллан и остальные преодолели путь от Холинара сверху карты до города спренов Селебранта и дальше до Тайлена. По дороге они останавливались у маяка, видимо, на оконечности полуострова к югу от Холинара.

Другие важные места, которых нет на этой карте и о которых мы слышали от героев книги, – Стойкая Прямота и Перпендикулярность Культивации. Стойкая Прямота описана как столица спренов чести и расположена к юго-западу от Селебранта. Перпендикулярность Культивации находится в Пиках Рогоедов и захвачена приносящими пустоту. Мы коснемся перпендикулярностей чуть позже. Сначала поговорим о существах, населяющих Шейдсмар.

Обитатели

Коренные обитатели Шейдсмара – спрены. Они являются Щепками одного или нескольких Осколков и представляют собой разные концепции. По всей видимости, спрены делят себя на, как называет их Буреотец, истинных и низших спренов.

Спрены в Шейдсмаре, альбом Шаллан (художник: Бен Максуини)

Низшие спрены не разумны. Обычно это спрены эмоций (например, спрены страха) или явлений природы (например, спрены ветра). Такие спрены в основном обитают в Шейдсмаре, пока их не вытягивает в физическую сферу. Исключение – спрены ветра, их в Шейдсмаре увидишь нечасто. Проявления спренов в физическом мире, которые видят люди, – обычно малые части этих спренов. Например, спрены ожидания проявляются в физической сфере как красные ленты, а в Шейдсмаре это грушевидные четырехпалые существа размером с ребенка с длинными развевающимися красными языками (посмотрите милый набросок Шаллан).

Особняком стоят истинные спрены. Они мыслят и обычно представляют более сложные концепции, например, честь или истину. Сил и Узор – истинные спрены, как и все спрены, связывающие себя с Сияющими рыцарями. Истинные спрены возводят в Шейдсмаре города и создают собственные культуры и народы. Интересно, что, по словам Сандерсона, местоположение этих городов и народов чаще всего выбирается по политическим и географическим причинам, а не потому, что определенные спрены питают склонность к определенным частям Шейдсмара. В отличие от людей истинные спрены бессмертны. Сил говорила, что многим несколько тысяч лет и что размножаются они очень редко.

Существует девять видов истинных спренов, которые могут попасть в физическую сферу и связать себя Узами Нахеля с людьми. Возможно, их больше, но мне никто не приходит на ум, разве что спрены Клятвенных врат (если они и правда отличаются от спренов Сияющих рыцарей).

Похоже, истинные спрены «бороздят» Шейдсмар на кораблях. Эти корабли приводятся в движение низшими спренами под названием мандры. Шаллан считает, что в физической сфере это спрены удачи и что благодаря им небоугри летают, а ущельные демоны не боятся быть раздавленными собственным весом.

Мандры, альбом Шаллан (художник: Бен Максуини)

Мне кажется, Сплавленных тоже можно назвать разновидностью спренов. Теперь они населяют Шейдсмар: как мы видели, они напали на наших героев в Селебранте. 

Позже всех в Шейдсмар попали люди, как, например, наши герои, а также путешественники между мирами. Одного из них, Риино, мы встретили в маяке неподалеку от Холинара.

Как попасть в Шейдсмар

Насколько известно, в большинстве случаев это не так просто. Самый частый способ – с помощью Осколочной перпендикулярности. В Космере в перпендикулярности сходятся духовная, когнитивная и физическая сферы. Выше упоминалась Перпендикулярность Культивации, через которую, по ее словам, попала в Рошар Азур. Скорее всего, Хойд воспользовался тем же путем. Камень описал ее так:

– Не просто вода быть. Вода жизни. Соединение с богами. Когда ункалаки плавают в ней, время от времени им открывается край богов.

– Сверху вода быть. Снизу не быть. Что-то другое быть. Вода жизни. Край богов. Это правда быть. Я сам встречал бога.

Скорее всего, под водой в одном или нескольких озерах в Пиках Рогоедов скрывается жидкая Инвеститура Культивации, благодаря чему возникает стабильная перпендикулярность и можно путешествовать между сферами. Перпендикулярность Чести, напротив, не стабильна. Как мы видели в конце «Давшего клятву», Далинар должен был призвать ее в виде сияющего столпа.

Еще один способ попасть в Шейдсмар – с помощью инозвательства. Ясна говорит так:

Но мой орден обладает особой властью над перемещениями между мирами. Я смогла перейти в Шейдсмар, чтобы скрыться от своих несостоявшихся убийц.

Неизвестно, как именно работает инозвательство, кроме того, что оно позволяет перемещаться между сферами. С помощью своего спрена Айвори Ясна может полностью переместиться в Шейдсмар, а вот путь обратно не так прост – по словам Айвори, нужна перпендикулярность (хотя, может, и нет).

Как мы увидели в «Давшем клятву», еще один способ попасть в Шейдсмар – через Клятвенные врата. Правда, неизвестно, то ли это особенность всех врат, то ли побочный эффект из-за воздействия Сья-Анат на спренов врат.

Помимо полного перемещения в Шейдсмар, туда можно заглядывать. Шаллан и Ясна делают это во время духозаклинания, ту же способность демонстрирует Венли. Даже Каладин ненадолго видит Шейдсмар, так что, возможно, это просто эффект от использования Инвеституры.

Нельзя не упомянуть о связанной способности, которую спрен чести капитан Нотум называет проявлением: душа предмета физически появляется в Шейдсмаре. Во время битвы за Клятвенные врата в Тайлене Шаллан вызвала из физической сферы стену.

Есть намеки на то, что в рисунках к следующей книге мы увидим больше набросков спренов в обеих сферах. Так что надеемся, что скоро узнаем о Шейдсмаре больше, хотя бы из классных рисунков. Я, например, всегда жду их с нетерпением.

Меган

Перевод: zhuzh, Anahitta
Для Booktran и группы ВК Брендон Сандерсон / Brandon Sanderson